Samstag, 29. Dezember 2018

Es werde Kuchen! #2/2


From the archives 2008

Nach langer Arbeit war Rons Feinster mit seinen vier Sorten endlich produktionsbereit. Hier seht ihr die Druckbögen der von mir gestalteten Verpackungen und ein paar Werbemittel. Letztere brauchten wir, weil der Kuchen nicht nur mit einem Bauchladen, sondern auch über den regulären Handel und per Home-order verkauft wurde.

Während des Entwicklungsprozesses habe ich sogar mit 3D-Technik gearbeitet - eine Sportart, die normalerweise nicht zu meinem Repertoire gehört. Meine Renderings waren für das Layout der Verpackungen sehr nützlich, wurden aber in der Werbung nur sporadisch verwendet. Ich hatte einfach keine Ahnung, wie man einen virtuellen Kuchen backt, der so richtig lecker aussieht. Das hat später der Food-Fotograf am echten Objekt viel besser hinbekommen ;-)

Es werde Kuchen! #1/2



From the archives 2008

Mein heutiges Festplattenfundstück führt zehn Jahre zurück. Damals bekam ich den Auftrag, das komplette Design für einen Convenience-Kuchen zu gestalten. Zielgruppe waren hippe Großstädter, die mehr wollen als den klassischen Bienenstich vom Bäcker.

Auf diesen Präsentationszeichnungen seht ihr die ersten Arbeitsschritte, die für die Produktentwicklung nötig waren: Zielgruppenanalyse, Mood charts, Entwürfe für das Branding und die Verpackung, außerdem erste Ideen zum Transport und Verkauf. In der Entwicklungsphase hieß der Kuchen noch "Ronnies", später trug er offiziell den Namen "Rons Feinster", benannt nach seinem Erfinder.

Samstag, 1. Dezember 2018

Räume für Zukunftsvisionen

Zielbilder können auf verschiedene Weise entwickelt werden, zB. als Diagramm, Comic oder Wimmelbild mit räumlicher Struktur. Bei der letzten Variante ist es wichtig, einen Raum zu finden, in dem sich mehrere Bereiche getrennt darstellen und gleichzeitig miteinander kombinieren lassen.

Hier sind ein paar Skizzen für solche Räume, die sich an geografischen Landschaften orientieren. Ich habe sie vor langer Zeit für das Zielbild eines großen Tech-Konzerns gemacht.  


Animation Showreel 2019


Cha cha cha! Das hier ist nicht mein neuestes Animations-Portfolio, sondern mein erstes überhaupt! Ich möchte in Zukunft wieder mehr mit bewegten Bildern machen, also kommt hier ein fröhlicher Aufschwung mit groovy Latin Beat:


Freitag, 16. November 2018

Tödliches Foul fürs Erstsemesterle


11 Jahre und 69 Folgen lang habe ich das Erstsemesterle gezeichnet. In einem Comicstrip, der alle zwei Monate im Berliner Hochschulmagazin "Werkblatt" erschien, rettete der orangefarbene Held sein Seelenheil, die Welt sowieso und er wurde zum besseren Studenten, obwohl er nie über das erste Semester hinauskam.

Jetzt ist Feierabend. Die Redaktionsleitung des Werkblatts hat gewechselt und als erste Amtshandlung die Druckversion des Magazins eingestellt. Das sind normale Prozesse in der Medienbranche, nur leider gab es bei der neuen Führung kein Interesse an irgendeiner Fortführung vom Ersti. Schlimmer noch: aus unerfindlichen Gründen war man dort nicht einmal bereit, mit mir zu sprechen. Damit war Ersti exmatrikuliert. Die neue Redaktionsleitung will nun eine Online-Ausgabe des Werkblatts publizieren, die ausschließlich von studentischen Hilfskräften gestaltet wird (sic!).

Oben seht ihr die letzte Folge vom Erstsemesterle, in der er schwungvoll in die moderne Welt startet. Was die neuen Macher des Werkblatts nicht wissen: die Anspielung bezieht sich nicht auf sie, sondern auf mich. Sollen mir diese Laien doch gestohlen bleiben, ich habe besseres zu tun!

Montag, 10. September 2018

Spike & Laurine machen Jagd auf fette Beute


Spike & Laurine sind zwei nasenbetonte Comicfiguren, die ich diesen Sommer entworfen habe, um mich mal wieder im Character Design zu üben. Die beiden sind ein Pärchen, was man daran erkennt, dass sie sich gelegentlich auf den Keks gehen. Aber ansonsten ist ihre Beziehung glücklich.

Mein ursprünglicher Plan war es, die beiden Gestalten als Avatare für mein neues Portfolio zu verwenden. Allerdings spielten sie sich so stark in den Vordergrund, dass sie schnell ihren eigenen Platz im Weltgeschehen beanspruchten. Also können wir im folgenden Comic daran teilhaben, wie sie schmackhaften Kreaturen nachstellen - eine Analogie auf die Jagd des Freiberuflers nach lukrativen Jobs:

Samstag, 8. September 2018

Kunst mit neuester Technologie


Bei einem Change-Event, den FjUTSCHA für die Firma KUKA veranstaltete, habe ich als Hausillustrator einen VR-Workshop betreut. Die Mitarbeiter bekamen eine schicke Oculus Rift umgeschnallt und sollten damit im dreidimensionalen Raum ein Teamlogo entwerfen. 

Dieser Workshop war eine ziemliche Herausforderung, weil die Jungs nicht nur zeichnen, sondern auch die neue VR-Technik beherrschen mussten. Alle Logos wurden anschließend in einer virtuellen Galerie präsentiert und das beste gewann einen Preis.